User Tools

Site Tools


remorting

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
remorting [2021/03/10 05:45]
lynx created
remorting [2021/03/14 09:20] (current)
lynx
Line 1: Line 1:
-'' +**Remorting**
-Skills/Spells that may NEVER be kept for a remort:                                                                                                                  +
-                                                                                                                                                                    +
-  Assassinate     Circle Around   Dual Weapons    Fifth Attack    Leg Sweep             +
-                                                                               +
-  Lethal Blow     Martial Arts    Peek            Shield Bash     Spellcasting                                                                                     +
  
-  Strike          Stun            Tumble          Ambush          Rage             +<code> 
-                                                                                    +  Remorting is a process where, when you reach level 109, you start again as 
-  Whirlwind                                                                                                                                                         +another class and race (the class can be the same, but the race cannot,) at 
-                                                                                                                                                                    +level 1.  This may sound like a bum deal at first, but it isn't. 
-  Acid Blast      Blaze           Death Strike    Death Touch     Divine Wrath          + 
-                                                                               +  When you remort for the first time you get to pick one skill or spell from 
-  Energy Drain    Entangle        Wildfire        Fear            Flood           +your current class to keep with you during your career as your next class. 
-                                                                                    +When you remort for the second time you pick two skills or spells to keep, IN 
 +ADDITION to the skill or spell kept from your previous remort.  When you 
 +remort for the third time, you choose another three skills or spells to keep, 
 +in addition to the previous three.  So, when you have remorted three times, 
 +you will have 6 skills or spells of your choosing, in addition to the skills 
 +and spells provided by the class you are. In addition, all 1st remorts get 
 +track to superb and all 2nd, 3rd and 4th remorts get superb track and scout in 
 +addition to whatever skills they choose.  It's best to use the command whogets 
 +<skill/spellname> to help determine your path because it tells you what class  
 +gets that skill or spell. 
 + 
 +  When you first remort, you must choose to become a eldar, golem or vampire.   
 +This will decide whether you are going down the good, neutral or evil path.  
 +Once you have choosen a path, you must follow through with it to the end. So,  
 +if you choose to remort from, say, a changeling to a golem, your next remort  
 +will be to a shade.  (The remort races are detailed below.)  Note that each  
 +successive remort race is more powerful than the previous one; this is the  
 +second advantage you get from remorting a character. 
 + 
 +  Finally, note that for your 4th remort (to Demi-God, Prophet or Arch-Devil)  
 +you will not pick  any more skills or spells, but keep the 6 you have  
 +previously choosen.  The 4th remort races are, however, more powerful than the  
 +3rd, and do have a greater number of class choices available to them. For more  
 +info on any given remort race, type HELP <name of race>.  
 + 
 +To begin the remort process, please follow the following steps: 
 +  1.  Sell all quest EQ and/or quest spells. 
 +  2.  Deposit all money and personal equipment. 
 +  3.  Handling Eq that is above level 1 while remorting may cause problems so  
 +      please deposit them or transfer them to an alt. 
 +  4.  Go to a lawful room (like the NTC temple or Quest shop) room and then  
 +      type "remort" 
 +  5.  Fill in the remort data by using the remort menu dialogue 
 +  6.  You're done! congratulations! 
 + 
 +Skills/Spells that may NEVER be kept for a remort: 
 + 
 +  Assassinate     Circle Around   Dual Weapons    Fifth Attack    Leg Sweep 
 +  Lethal Blow     Martial Arts    Peek            Shield Bash     Spellcasting 
 +  Strike          Stun            Tumble          Ambush          Rage 
 +  Whirlwind 
 + 
 +  Acid Blast      Blaze           Death Strike    Death Touch     Divine Wrath 
 +  Energy Drain    Entangle        Wildfire        Fear            Flood
   Fog             Haste           Lay on Hands    Mind Blade      Mind Jab   Fog             Haste           Lay on Hands    Mind Blade      Mind Jab
 +  Purify          Restoration     Slow            Toxic Cloud     Turn Undead
 +  Wizard Shield   Raise Dead      Raise Skeleton  Raise Zombie    Raise Mage
 +  Raise Vampire   Death Touch     Death Coil      Soul Coil
 +
 +  Any Group Spells & Any Power Word including Invulnerability
 +
 +  Race or class specific skills not specifically listed, such as Polymorph, 
 +  Fade, Beak Dive, Purify etc. may not be kept either.  
 +
 +Remort Races and allowed Classes:
 +
 +GOOD
 +
 +Eldar      Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/Cl, Wa/Mu, Cl/Mu, Cl/Il, W/C/M, W/C/I
 +Archon     Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/Cl, Wa/Mu, Cl/Mu, Cl/Il
 +Avatar     Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa 
 +Demi-God   Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/Cl, Wa/Mu, Cl/Mu, Cl/Il, ALL tri-classes
 +
 +NEUTRAL
  
-  Purify          Restoration     Slow            Toxic Cloud     Turn Undead       +Golem      PiBa, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/MuTh/Cl, Wa/Il, W/T/C, W/C/I 
-                                                                                   +Shade      Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/Mu, Th/Cl, Wa/Il 
-  Wizard Shield   Raise Dead      Raise Skeleton  Raise Zombie    Raise Mage    +Elemental  PiBa, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr 
-                                                                                       +Prophet    Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/Mu, Th/Cl, Wa/Il, ALL tri-classes
-  Raise Vampire   Death Touch     Death Coil      Soul Coil                                                                                                         +
-                                                                                                                                                                    +
-  Any Group Spells & Any Power Word including Invulnerability                                                                                                       +
-                                                                                                                                                                    +
-  Race or class specific skills not specifically listedsuch as Polymorph,                                                                                         +
-  Fade, Beak Dive, Purify etc. may not be kept either.                                                                                                              +
-                                                                                                                                                                    +
-Remort Races and allowed Classes:                                                                                                                                   +
-                                                                                                                                                                    +
-GOOD                                                                                                                                                                +
-                                                                                                                                                                    +
-Eldar      Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/ClWa/Mu, Cl/MuCl/Il, W/C/M, W/C/I      +
-                                                                                    +
-Archon     Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/Cl, Wa/MuCl/Mu, Cl/Il                                                                                                      +
  
-Avatar     Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa       +EVIL
-                                                                                                                             +
-Demi-God   Pr, Mo, Wi, Ra, Sw, Pa, Wa/Cl, Wa/Mu, Cl/Mu, Cl/Il, ALL tri-classes   +
-                                                                                   +
  
-                                                                                                                                                                    +Vampire    Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il, W/T/M, W/T/I 
-NEUTRAL                                      +Lich       Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il 
-                                                                                                                        +Daemon     Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro 
-                                                                                                                                                                    +Arch-Devil Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il, ALL tri-classes
-Golem      Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/Mu, Th/Cl, Wa/Il, W/T/C, W/C/I      +
-                                                                                       +
-Shade      Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/Mu, Th/Cl, Wa/Il   +
-                                                                                                        +
-Elemental  Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr           +
-                                                                                                                     +
-Prophet    Pi, Ba, Mo, Wi, Ra, Sw, Dr, Wa/Mu, Th/Cl, Wa/Il, ALL tri-classes                                                                                         +
-                                                                                                                                                                    +
-EVIL                                                                                                                                                                +
-                                                                                                                                                                    +
-Vampire    Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il, W/T/M, W/T/I   +
-                                                                                      +
-Lich       Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il      +
-                                                                                                 +
-Daemon     Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro                    +
-                                                                                                        +
-Arch-Devil Pi, Pr, Ne, Dk, Wi, As, Sw, Ro, Wa/Th, Th/Mu, Th/Il, ALL tri-classes     +
-                                                                                 +
-                                                                                                                                                                    +
-Related Topic: Reremorting                                                                       +
  
-''+Related Topic: Reremorting 
 +</code>
remorting.1615355134.txt.gz · Last modified: 2021/03/10 05:45 by lynx